00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011 #include "elementset.h"
00012 #include "matrix.h"
00013 #include "vcvs.h"
00014
00015 VCVS::VCVS( const double gain )
00016 : Element::Element()
00017 {
00018 m_g = gain;
00019 m_numCBranches = 1;
00020 m_numCNodes = 4;
00021 }
00022
00023
00024 VCVS::~VCVS()
00025 {
00026 }
00027
00028
00029 void VCVS::setGain( const double g )
00030 {
00031 if ( g == m_g )
00032 return;
00033
00034 if (p_eSet)
00035 p_eSet->setCacheInvalidated();
00036
00037 m_g = -m_g;
00038 add_initial_dc();
00039
00040 m_g = g;
00041 add_initial_dc();
00042 }
00043
00044
00045 void VCVS::add_map()
00046 {
00047 if (!b_status)
00048 return;
00049
00050 if ( !p_cnode[0]->isGround )
00051 {
00052 p_A->setUse_c( p_cbranch[0]->n(), p_cnode[0]->n(), Map::et_stable, false );
00053 }
00054 if ( !p_cnode[1]->isGround )
00055 {
00056 p_A->setUse_c( p_cbranch[0]->n(), p_cnode[1]->n(), Map::et_stable, false );
00057 }
00058 if ( !p_cnode[2]->isGround )
00059 {
00060 p_A->setUse_b( p_cnode[2]->n(), p_cbranch[0]->n(), Map::et_constant, true );
00061 p_A->setUse_c( p_cbranch[0]->n(), p_cnode[2]->n(), Map::et_constant, true );
00062 }
00063 if ( !p_cnode[3]->isGround )
00064 {
00065 p_A->setUse_b( p_cnode[3]->n(), p_cbranch[0]->n(), Map::et_constant, true );
00066 p_A->setUse_c( p_cbranch[0]->n(), p_cnode[3]->n(), Map::et_constant, true );
00067 }
00068 }
00069
00070
00071 void VCVS::add_initial_dc()
00072 {
00073 if (!b_status)
00074 return;
00075
00076 A_c( 0, 0 ) -= m_g;
00077 A_c( 0, 1 ) += m_g;
00078 A_b( 2, 0 ) = 1;
00079 A_c( 0, 2 ) = 1;
00080 A_b( 3, 0 ) = -1;
00081 A_c( 0, 3 ) = -1;
00082 }
00083
00084
00085 void VCVS::updateCurrents()
00086 {
00087 if (!b_status) return;
00088 m_cnodeI[0] = m_cnodeI[1] = 0.;
00089 m_cnodeI[3] = p_cbranch[0]->i;
00090 m_cnodeI[2] = -m_cnodeI[3];
00091 }
00092
00093